enum SkillCastTargetType {
  // 无目标
  None,
  // 以自身为目标
  SelfTarget,
  // 以友军为目标
  AllyTarget,
  // 以敌人为目标
  EnemyTarget
}


// 技能施放类型
enum SkillCastType {
  // 无目标，立刻施放
  None,
  // 需要一个目标
  Target,
  // 点目标，以地图上的某点为目标
  Point,
  // 区域目标
  Area,
  // 以单位为目标，影响范围区域
  TargetArea,
}

export default {SkillCastTargetType,SkillCastType}
export {SkillCastTargetType,SkillCastType}